《悠長假期》:休閑與肝并存的牧場經營手游
2020-08-07 17:34

什么是垃圾度

  為了慶?!澳恪笨歼M皇家學院,“你”的爺爺寫信邀請你到他的島嶼去享受曾經向往不已的島主生活,隨信附贈的是一張飛艇的票——去或是不去也不由“你”,反正劇情就是這么設定,除了“前往海島開始旅途”也沒有其他更靠譜的選項。


  亮麗夢幻的畫風,充滿童趣的小島,爺爺是牧場經營類游戲中最不靠譜的存在。比如《悠長假期》中的爺爺,叫“你”來才不是為了讓你享受假期,而是讓你來島上當苦力賺錢,同時振興早已荒廢的小島。


  3D畫面,自由視角,左搖桿、右按鍵的操作模式,根據左側任務欄的提示完成任務……這真的是模擬經營游戲嗎?這確定不是市面上常見的MMORPG中附贈的農場小游戲嗎?


  既來之則安之,反正飛艇除了去玩家大廳也不能載“你”去其他地方?!队崎L假期》的玩法很常規,牧場可經營的內容主要分為種植、畜牧和釣魚。


  種植部分。耕地不是通過鋤頭去開墾的,而是需要花錢去購買。不僅耕地需要購買,連最基礎的土地也不是完全開放的,也是需要花錢去解鎖的。而且不是有錢就可以任性,玩家還會受到等級的限制,需要升級去解鎖購買土地的資格。


  有了耕地便可以進行種植了。用鋤頭開墾,而后撒上種子,有需要的果蔬還要進行澆水,而后等待一段時間后便可以進行收獲了。當然,這個等待的時間是可以用珍珠(氪金虛擬幣)直接pass的。即是說,只要有錢,時間它就是個王八蛋。


  耕地4塊為一組,不論是開墾、播種、澆水還是收割,都可以通過長按操作間完成批量操作。值得注意的是,所有勞作行為都是消耗體力的,不像單機游戲中的疲勞值設定,《悠長假期》作為一款需要聯網的手游,限制玩家的永遠不是角色真正的疲勞值,而是等著它自動恢復或是砸錢便能解決的體力值。


  畜牧部分與種植類似。以最先解鎖的雞舍為例,牧場中原本就有雞舍,只不過游戲設定建筑物已經破損,需要“你”對其進行修繕。這需要一些金幣,此外還要木材和石材——這兩樣都是在清理土地(同樣會消耗體力)的時候可以獲得的資源。雞舍修好后,玩家就可以購買雞仔進行養殖了。


  釣魚就是一個考驗QTE的小游戲,通過消耗餌料和體力來獲得魚和魚肉資源。當然,也有掛機自動垂釣的功能,只不過那可能需要穿著一個特定的服裝才能享受。


  果蔬、雞蛋鮮奶、海鮮等,不論是種出來的,養出來的,還是撿出來的(在海灘可以撿拾椰子、螃蟹、貝殼等),都可以販售換取金幣,部分產品還可以制作成料理,或是成為討好其他島民的道具。


  這個麻雀雖小五臟俱全的小島上,不僅有農田,還有廚房和別墅。用自己勞作所得制作料理,使用后不僅可以提升飽食度,還可以恢復體力;別墅中可以進行裝扮,有了床之后也可以通過睡一覺來恢復體力。



  貓頭鷹村長、松鼠種子學家,這個幻想風的世界,不僅胡蘿卜會長得一人多高,還有各種開智的小動物。它們不僅是輔助玩家的工具人,還是需要刷好感度的NPC,“你”的所有勞作所得都有可能成為它們的心頭好,甚至連“你”制作的料理都難逃它們的惦記。至于好處……一點雞飼料,或是幾包種子,禮輕情意重,好歹是人家的一份心意。怎么也好過把人騙來當勞工,自己卻不知道去哪里逍遙的爺爺強吧?


  模擬經營類的游戲有一種魔力。它往往休閑得有些枯燥,日復一日年復一年,玩家就像生產流水線上的工人,只會長時間機械地重復一個動作。盡管如此——“啊,西瓜還有兩分鐘就可以收了”、“雞蛋還有半分鐘就下好了”、“配送任務還有幾秒鐘就刷新了”——玩家總是難免被這種“馬上就好”的期待支配,實現心愿后就馬上投入下一個無盡的循環中。

  是的,當模擬經營的游戲變成網游,就能見證休閑與肝矛盾卻又并存的奇跡。

  至于有多少人能拜倒在這個奇跡的石榴裙之下,那就要期待另一個奇跡了?! ?/div>

  【本文為斑馬網原創內容,轉載請注明出處!】
編輯: 池硯
關鍵詞:悠長假期,模擬經營手游,牧場物語
分享到:
时时彩十大信誉网站