《伊甸之戰》:平平無奇的快速競技手游
2020-08-26 17:44

什么是垃圾度

  雷亞出品,必屬精品。憑借《Cytus》、《古樹旋律Deemo》等游戲獲得玩家認可的雷亞游戲,旗下即時戰略TCG手游已正式公測,這次他們又會為玩家帶來怎樣的游戲體驗呢?


  四分鐘一場戰斗

  《伊甸之戰》是一款……玩法形似《皇室戰爭》的即時戰略手游。敵我雙方,在有限的時間內,通過消耗靈能召喚各種不同功能的戰斗單位,以摧毀對方指揮中心為目標進行戰斗。如果你玩過類似《皇室戰爭》的手游,或者說你是《爐石傳說》這樣集換式卡牌游戲的高手,那么你上手《伊甸之戰》絕對不是難事。


  四大陣營,摸索適合自己的卡組

  在《伊甸之戰》的游戲中,玩家可以組建“共和”、“異種”、“獸族”和“帝國”四種不同陣營的卡組。不同陣營擅長不同的進攻方式,自然也能為玩家帶來不同的戰斗體驗。


  以初始陣營“共和”為例?!澳概灐奔寄苁窍?點靈能,在戰場上投下空投艙,召喚陸戰隊對敵人進行攻擊。專屬于“共和”的戰斗單位與“母艦”一樣,是藍色主色調的卡面,士兵多是人類造型的角色,不如說“共和”就是人類聯盟陣營。

  再說與“共和”有共用卡牌、獎杯數達到300才能解鎖的“異種”陣營?!爱惙N女王”的技能是消耗2點靈能,對敵方造成眩暈攻擊。她帶領的戰斗單位以紫色為主色調,多是怪異的蟲子造型,看起來也不像“共和”那樣爽朗。


  “獸族”和“帝國”分別需要獎杯數達到1000和1700才能解鎖。想要體驗不同陣營的戰斗,不僅需要多多勝利積攢獎杯,更需要多開卡包積攢對應陣營的卡牌才行。

  養成與策略并行,有時還需要一些運氣

  《伊甸之戰》是一款出卡對戰的游戲??ㄅ撇粌H有稀有度的設定,還有等級元素。想要將卡牌安排到卡組中,首先需要擁有這張卡——卡包開起來!


  抽到已經擁有的卡牌會得到卡牌的碎片,用碎片提升卡牌的等級,進行提升卡牌的屬性。


  前期菜鳥都一樣菜,無非誰出牌順序更縝密,或是誰運氣更好一些,并不太考驗養成的因素。但是隨著排名的提高,卡包開多了,卡牌等級提升了,每個玩家對游戲的付出程度必然不同,而這份必定不同的因素注定會影響比賽的結果。

  ——同樣2費的小兵,人家殘血都比你滿血要強,你說這游戲還怎么玩?


  前期拼運氣,中后期拼養成度,說是競技對戰游戲,其實還是卡牌養成游戲。畫風都不足以成為加分項,畢竟同類型的游戲基本都是這種卡通的風格,誰也不比誰更好或是更差。

  寫在最后:

  如果不刻意提一句,我肯定猜不到這是雷亞出品。它太平庸,太同質化,沒有很突出的表現,甚至雷同的設定讓人感覺制造商的敷衍——這真的是雷亞的游戲嗎?我不禁產生這樣的疑問。

  當然,《伊甸之戰》作為一款快速競技的手游,它也挑不出太大的毛?。菏忻嫔贤愑螒蛴械膯栴}它都有。大家都有的問題,那就不算問題。重點就在于,同樣都是后期拼肝和腎的游戲,就看玩家選哪一款了?! ?/div>

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編輯: 池硯
關鍵詞:伊甸之戰,伊甸之戰 評測,雷亞出品,皇室戰爭
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