左手右手一個慢動作,魔法戰斗吃雞游戲就是這么中二……
2020-09-15 17:59
似有似無的魔法戰。吃雞游戲的新星是否能夠卷起新風潮?
  Proletariat推出的魔法大逃殺游戲《Spellbreak》已于9月3日正式開服,登陸PC/PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One平臺。


  迄今為止,市面上已有諸如《PUBG》《Apex英雄》《堡壘之夜》《荒野行動》等大逃殺類型游戲——即“吃雞游戲”。但是,這類游戲給我的感覺,就是玩的人無法自拔,幾乎是“最近只玩這一種游戲”的程度,不玩的人也是“這些知名的游戲我都知道,但是一個都沒有玩”。

  在“吃雞游戲”已成固定類型的當下,肯定會有一邊想著“事到如今還不入坑實在說不過去”,一邊又想著“但是進入勇者的世界好可怕啊”的玩家。

  因此,遇到同類型新作,擇日不如撞日,入坑就趁現在!接下來,筆者將作為完全的“吃雞游戲”新手為大家奉獻本作的評測。本次試玩的是Xbox One。此外,本作支持跨平臺游戲。

  僅僅介紹游戲的戰斗流程。上手不難,新手也不用擔心

標題畫面

通過郵箱和密碼來創建賬號。密碼需要6位以上

  賬號創建成功,便會開始教程內容了。想要使用魔法,需要在手腕上裝備各種屬性的“護手”,不論哪種屬性的魔法都分為“咒語”和“魔術”這兩種。

  “咒語”即為普通攻擊,“魔術”即為技能攻擊?!爸湔Z”需要消耗MP這樣的法力值,“魔術”則是冷卻時間制,不消耗法力值。

“咒語”多是單發的飛行道具,“魔術”多為大面積的地面攻擊

本作一個極具特點的動作便是“浮空”。浮空是突然漂浮在空中的大跳躍,需要消耗MP。因此,浮空到落地后無法連打咒語,需要等待魔力值的恢復

  戰斗中的動作基本只有“咒語”、“魔術”和“浮空”,偶爾還要用上后文提到的“符文”。沒有特別難的內容,遵從教程的指導,自然能理解游戲。

教程最后提示“選擇練習場”,但是地圖上只顯示英文。在此選擇“Practice”就好

  教程結束后就要決定“職業”了。職業象征著玩家主要是用魔法的屬性,不同屬性有不同名稱,比如火屬性是“Pyromancer(火法師)”,巖屬性是“Stoneshaper(塑石師)”。職業可以隨時變更,所以不用深思熟慮后再選擇。因為筆者非常喜歡惡心人的攻擊模式,所以選擇了惡心人的毒屬性職業“毒物學者”。

從6種職業中選擇其一,不過可以隨時進行更改。除了表示玩家自身等級的“MEGA等級”,還有各個職業的“職業等級”,時間允許的話最好提升所有職業的等級

  從菜單畫面中的游戲模式里選擇“練習”模式的話,就可以前往通關教程后開放的“練習場”了。練習場中可以撿拾到全屬性的護手和裝備,佩戴自己喜歡裝備,進而自由地確認戰斗的方式,在此進行各種屬性的測試吧。

值得注意的是,在此選擇“教程”的話,就會進入與方才相同的教程模式

能夠撿拾所有種類、所有稀有的道具,真是壯觀??!

  通過教程和練習確認操作后,終于可以進入實戰了。在游戲模式選擇畫面選擇“BATTLE ROYALE”的話,就會彈出“SOLO”和“SQUAD”的菜單?!癝OLO”是單人戰,“SQUAD”是3人組隊的小隊戰。此外,菜單上還有可以2人搭檔組隊的“DUO”模式,但是還不可以選擇。姑且先試試“SOLO”吧。選擇之后便會開始匹配了,一場戰斗最多42人參加。

顯示“正在等待玩家”的時候就是正在等待匹配了。這個場景類似游戲大廳,和練習場一樣,可以自由地進行各種操作。在此還有其他等待匹配的玩家,會有閑得無聊互相攻擊的人,但是不會造成傷害所以不用擔心

  游戲規則非常簡單。首先,游戲開始后所有參加者都會從空中下降??梢詮牡貓D中選擇不同的著陸地點,著陸的位置每次都會改變。落到地面后便可以自由行走了,玩家之間相互攻擊,最后生存的玩家便是勝者。

下降中的畫面。筆者在下降過程中不斷旋轉鏡頭,仿佛是在玩《雷莎出擊》

  著陸瞬間就有可能與其他玩家交戰,但是地圖很大,玩家的著陸點也四散各地,所以突然陷入大混戰的可能性不太大。

  不過,地圖上的發光點被稱作“法力房”,接觸這里便有可能獲得稀有的“傳說”道具。因此,法力房附近是著陸的高人氣地點,著陸后便陷入亂戰的可能性就很大了。

紅圈是著陸的候選地點,白色閃閃發光的便是法力房。接觸法力房后20秒便會出現道具,如果此時附近有其他玩家守株待兔可就危險了

地圖上,所至之處都是荒廢的古城或者民房。中世紀幻想風滿載

  或許有人會想,地圖這么大,很難遇到其他玩家,一時半會都無法結束戰斗吧?但是,隨著時間的推移,“魔法風暴”會逐漸縮小玩家可行動的范圍。接觸到魔法風暴就會受到傷害,不論玩家是否愿意,都不能停留在風暴外圍。

藍色的線就是魔法風暴。小藍圈會逐漸縮小,在圈外便會持續受到傷害

  風暴圈會朝著某個點進行收縮,但是這個點每次都是隨機的。魔法風暴第一次接近的時候可以通過地圖進行確認,之后就可以知曉最終戰斗會鎖定在哪個區域了。

  此外,魔法風暴到來后,進入安全區域的玩家不僅技能會升級,魔法也會得到增強。進入最后階段,所有玩家的攻擊力都會上升,戰斗也能速戰速決了。

如圖所示,每次魔法風暴圈收縮的點都會變化。白線內是安全區,朝著這個方向前進吧

技能等級最高4級。魔法風暴圈開始收縮后,要盡快抵達安全區域內提升等級。升級技能后哪個方面會得到增強,可以通過右上方列表化的職業選擇界面中得知

  肯定會有人這樣想:那樣的話,在知道魔法風暴收縮地點后全力奔往安全區域,一直躲到最后不就安全了嗎?但是,地圖上有可以獲得各種道具的寶箱點,如果不能回收這些箱子,后面的戰斗也會變得很困難。

箱子分為小箱子、大箱子和史詩箱子,四散在各地。通過箱子獲得的道具僅此一局有效,游戲結束后就沒有

  箱子中的道具大概分為5種。

  第一種是“護手”。魔法有毒、火、冰、雷、巖、風這6種,玩家自己選的職業護手將作為初期裝備佩戴在右手上。道具護手將作為副武器裝備在左手,玩家可以選兩種不同的屬性。

  而且,組合兩種屬性可以獲得全新的效果。比如。將毒和火組合,就可以在釋放毒霧后對其使用火焰彈進而引發爆炸。每逢這時,都難免在腦海中大喊“哈哈哈……接招吧!劇毒爆裂!”,完全沉浸在魔法使的感覺中。不僅是在腦內,真正喊出來好像也無傷大雅。

來自毒霧的……毒炎爆炸!教程中也會教給玩家組合兩種屬性,但是所有屬性兩相組合會產生怎么樣的效果卻沒有說明,玩家可以提前到練習場進行測試

  因為主護手依賴于玩家所選職業,發現高稀有的便可以進行更換,但是不能變更為其他屬性。但是,副武器可以通過其他東西來交換??梢栽讷@得趁手屬性的護手之前四處尋找,也可以在遇到高稀有度的護手便換上新的。很多時候都要用設想外組合的屬性進行戰斗,因此,不論刷出了怎樣的護手,還是對游戲更熟悉的玩家會玩得更加得心應手一些。

稀有度由低至高分為普通(白色)→罕見(綠色)→稀有(藍色)→史(紫色)和傳說(橙色),稀有度越高魔法的威力越強,消耗魔力值越少。在練習場可以裝備所有道具,實際進行測試

  第二種是腰帶、護符、靴子等“裝備品”?!把鼛А笔强梢栽贖P減少前賦予保護效果“護甲值”的裝備,稀有度越高護甲值也越高。在獲得腰帶之前進行戰斗,防御方面明顯不利,所以腰帶非常重要。同樣的,“護符”可以增加法力(即使用魔法所消耗的MP)的最大值,稀有度越高增量越多。靴子則是提升移動速度。

可以通過左下方的圖標來確認現在都裝備了什么。如果出現了比已裝備物品更低稀有的度的道具,會彈出“已經裝備更好的道具”的提示,真的非常方便

順便吐個槽,獲取藥水等道具的時候顯示“穿上”,是在太好笑了。用“拾取”不好嗎……

  第三種是“卷軸”。獲得卷軸后,就可以提升玩家的“天賦”性能了。

通過卷軸提升的天賦性能也僅是當局有效,游戲結束后就會恢復原狀。此外,Xbox One版本中,卷軸的日語化進程貌似還沒有完成

  天賦能力多種多樣,各個職業等級提升后也可以學習到新的天賦。盡管現階段天賦總數并不多,并且只開放了3個框架,但是考慮到取得卷軸后能夠強化效果,所以還是搭配自己的戰斗方式來組合需要裝備的天賦吧。

天賦槽分為“智慧”“身體”“精神”這3種框架,每個框架也有各種不同的天賦?,F階段的天賦系統,只要各個職業等級達到6級便可以全部習得。即便是不用的職業,為了想要的天賦也玩玩看吧

  第四種是“藥水”和“護甲碎片”。藥水是恢復減少HP的道具,護甲碎片可以恢復被削減的護甲值。沒裝備腰帶的話是沒有護甲功能的,所以找到腰帶是最要緊的,真想多帶幾條。

藥水和護甲碎片使用到起效需要數秒,起效后逐漸恢復數值,所以使用時一定要打出富裕的時間來

  第五種便是“符文”了。符文可謂繼主副武器后的第三種魔法了,獲得后沒有消耗且能反復使用,只不過每個符文都有冷卻時間。此外,稀有度越高,冷卻時間越短。

“狼之血”的符文,會在一定時間內用紅色顯示敵人的位置。在這款游戲中,捕捉到敵人的位置可是非常有用的

“飛行”符文可以在數秒內自由飛行。移動或是想甩開敵人的時候非常好用

  想要在后期激戰中拔得頭籌,在中前期收集道具就非常重要了。一邊快速地搜索,一邊提防不要被敵人偷襲。遇到敵人后就要選擇是迎戰還是逃跑,接近魔法風暴的時候也要注意,要盡快向安全區域移動。這些就是本作的戰斗流程了。

  順便一提,聽說最初戰斗的對手多是電腦。也難怪筆者處女戰就得了第一,還得意忘形地說什么:“嗚哇……我的魔法,未免……太強了吧?”

終于獲得成功的體驗了!太爽了!

  為了取勝的頭腦戰。到底怎樣才能讓魔法擊中目標?

  初次戰斗之后,筆者嘗到了各種各樣連敗滋味。

  這款游戲沒有鎖定敵人的系統,魔法是否能夠擊中目標,全靠玩家的瞄準力。話雖如此,瞄準力再高,也很難打中飛著的敵人??磥硐胍\用好魔法,還需要一些功夫啊。

  最基本的三個原則:“占領高地”,“狙擊背后”,“狙擊地面”。

  首先,只要在高處觀察“什么在移動”便可以很輕易發現其他的玩家。此外,高處的一方基本占優勢,很少有人能夠應對來自頭上方的攻擊。而且,視野也會變得非常好,不論敵人如何逃竄,都能在視線范圍內捕捉到對方。

站在高處就是強……(僅是因為高處視野好,心情也會更爽,所以就爬上去了)

  其次,發現其他玩家后,首先要瞄準對方的背后。如果能從后方造成第一發傷害,不僅能夠掌控戰局,還可以在HP/護甲值等各方狀態都占優勢的情況下展開戰斗。

前方發現奔走的玩家!咳咳咳……吃我毒霧投喂!

  開戰后,不論如何首先要狙擊地面。正如前文所述,想要打中空中飛行的敵人真的很困難,

  盡管游戲中所有玩家都愛使用跳躍(浮空),但是跳躍的軌跡基本上都是拋物線。即是說,仔細觀察敵人便可以預測對方的著陸點了。因此,在敵人著陸點釋放咒語和魔法的話,就可以更高概率的造成傷害了。

對手向右飛了!瞄準右側的地面……

集中攻擊!排除敵人玩家!Yes!雖然不可能一帆風順,但是記住這些一定不會吃虧

  即便如此,為了那些莫名其妙、不論如何也搞不明白的新手玩家,同樣屢戰屢敗的新手玩家,筆者在此傳授另一套的三原則。

  第一:不論如何,不要停下來!飛起來!

  “咒語”多是直線型的單發攻擊,“魔術”多是生成地面傷害的攻擊。因此,總是站在原地不動,或是在地面勻速前進的話,絕對會成為最好的靶子。所以,最重要的就是經常向不同方向移動錯開敵人的射線,或是盡可能飛上空中以此來躲避魔法攻擊。

在練習場測試傳奇護手的傷害效果。毒系咒語的“毒噴霧”可以在地面上撒毒,在上面的敵人會持續受到6點潑濺傷害,但是石系咒語的“沖擊波”一擊就可以造成45點傷害。冰系咒語的“冰之槍”是蓄力攻擊,最大可造成72點傷害。玩家總共才100點HP,這已經是非常巨大的傷害了

  此外,在空中需要一直按著發動“魔術”的按鈕,所以只能暫時浮在空中了。這是很重要的技巧,一定要記住。

停在空中使用魔術的造型真的非常帥。但是,得意忘形長時間停在空中就會被別的玩家狙擊,所以要多加小心

  第二:坐收漁翁之利!

  如果看到了交戰中的兩個人,不要著急參戰,不如先圍觀一下。一方倒下后,再去接近戰勝者進行奇襲。因為即便是勝利的一方也難免受傷,所以應該很容易擊中對方。

看見遠處的戰火了。游戲往常很安靜,沒有BGM,如果有玩家交戰不僅會看到魔法特效,還會聽到聲音。這個時候,為了不被發現小心翼翼地靠近吧……

  不過,瞄準漁翁之利的同時,小心自己也成為別人的魚。最好別說廢話,遇到可乘之機千萬不要放過,以免自己成為其他人偷襲的目標……

對于想要坐收漁翁之利的人而言,可以一段時間內隱身的“透明”符文也是非常有用的。受到奇襲的時候,也可以暫時用這個來脫身


  第三:在后半段之前盡量避免交戰

  在中前期就開戰基本沒什么好處。非要說的話,也就是可以獲得擊敗玩家的道具,但是只要交戰,自己就會受傷。在不確定之后是否還能補給藥水和護甲的時候,交戰的風險真的很高。與其自己開戰,不如配合其他玩家進行戰斗。

  話說如此,開戰后最佳著陸地點就是“法力房”。如何盡早發現高稀有度的護手和腰帶便是最重要的任務,所以初期完全避免戰斗是很難的。實際上,筆者經常是落地成盒。不是沒有副武器,就是沒有腰帶所以沒有護甲功能,總之沒有裝備太難了。

  因此,根據筆者的經驗,最好選在法力房附近著陸,然后就可以從后方瞄準接近法力房的玩家了。

有時會出現飄著白霧的洞穴,如果掉落在這里就會被判定為失敗,一定要注意

筆者最慘的敗北畫面??俊瓬缌四銈?!

  似有似無的魔法戰。吃雞游戲的新星是否能夠卷起新風潮?

  這次,筆者分別在黃金時段、深夜和黎明這三個時段進行了測試,匹配都很快,也沒有遇到太明顯的BUG。但也不是對游戲毫無意見。

  基本上,游戲都是一邊跳躍一邊進行魔法攻擊,而且很難攻擊到在空中移動的敵人,所以推特著陸點進行“守株待兔”才是基本的戰斗方法,這就難免會質疑:對于謳歌魔法的游戲而言,“僅此而已”真的可以嗎?

  此外,被視線范圍外的攻擊擊倒,很難分辨被誰從哪里、用什么魔法擊敗,這點真的很難受。如果能夠回放被擊敗的影像,讓玩家吃一塹長一智也未嘗不可。

死亡后可以觀看其他玩家??梢杂^察別人如何戰斗,這點設定很好

魔法風暴中心的戰斗……好激烈啊。觀戰中難免會發出“把我淘汰的你絕對不可以輸”的應援

  目前,關于玩家角色能力可定制的內容太少了?,F在只有“天賦”這一項,內容還不多。感覺可以再多推出一些,可以精細調整能力的裝備。比如,犧牲速度但是提升魔法攻擊力,所有能力都下降但是符文的冷卻時間可以縮短等,太過極端的體系可以盡現玩家的個性,感覺這樣會更有趣。

  這些對高等級玩家解鎖的功能,會成為老玩家的特權,但也是勸退新手的原因,不過現狀是,達到一定等級后除了可以獲得服飾和表情外,新老玩家并沒有太大差異體驗。因此,我認為游戲在保證留存這方面略有不足。

  話雖如此,本作也不過是正式發布的初期,今后更新會追加更多內容,所以也不用太過擔心。

使用游戲中的貨幣“金幣”便可以購買服飾和表情。玩家“MEGA升級”時可以獲得金幣,也可以通過氪金購買

  新的吃雞游戲已經問世,此前敬謝不敏沒有入坑的玩家不容錯過這個好時機?,F在加入游戲,大家就多和新手沒有差異。因為以后還會不斷升級更新,對此在意的玩家可以先試玩一下,基本都是免費的!

  ……而且,組合兩種魔法進行攻擊的話,絕對能勾起中二的心。腦內一邊直播“右手毒霧!左手旋風!吃我一招,毒云風殺!毒液旋風!”一邊進行游戲,絕對會情緒更加高漲。

“毒液旋風!”(筆者腦補,并非官方命名)  

  【本文為斑馬網編譯整理自4Gamer,轉載請注明出處!】
編輯: 池硯
關鍵詞:Spellbreak,Spellbreak評測,吃雞游戲,魔法吃雞
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