《戰神遺跡》空降服貿會,助力文化產業多元發展
2020-09-16 10:52

  9月初,2020年中國國際服務貿易交易會(簡稱“服貿會”)在京開幕,作為全球首個服務貿易領域綜合型展會,今年的北京文博會、旅博會、金博會、冬博會都納入到服貿會,在多個行業間形成聯動。本次,《戰神遺跡》也隨完美世界控股集團一同來到服貿會,圍繞數字文化產業這一核心,助力宣揚多元、多層次的文化賦能和創新。


  

戰神遺跡主KV


  本屆服貿會采取“1+8+N”的舉辦模式,特設1個綜合展區、8個專題展區和若干功能服務區,其中涵蓋文化產業所展示的新技術、新產品和新應用。在2020年,產業加速向線上遷移,尤其是網絡游戲、在線觀影、短視頻等線上文化消費呈現出蓬勃發展的新趨勢,迎來新的創新發展。


  

《戰神遺跡》在完美世界展臺


  作為完美世界游戲多元產品中的一環,《戰神遺跡》在立項之初,就堅持以創新、匠心去服務更廣度的玩家群體,旨在為玩家們帶來多種族、多文明下,充滿探索與冒險的多元宇宙游戲世界,將創意與文化有機的結合,以精品品質劍指全球市場。這樣的期許也讓《戰神遺跡》成為完美世界游戲多元化、精品化、全球化方針中的重要拼圖。


  

基于宏大世界觀下的“炫戰”


  在大會宣揚的“數字創新驅動力”層面,《戰神遺跡》同樣有著自身的貢獻,通過研發團隊多年的游戲研發沉淀。游戲以創意驅動為核心,為玩家帶來諸多“黑科技”,AI技術得到廣泛的運用,以地圖為例,《戰神遺跡》能根據算法隨機生成地圖關卡,帶來Roguelike的核心體驗。


  而在畫面上,PBR技術的加持,使得《戰神遺跡》與傳統渲染方法相比,能為玩家帶來更精準、生動的光影效果,加之獨有的Shader效果,通過材質的細節表現,進一步烘托游戲“炫戰”的體驗內核。這些技術上的努力,緊緊貼合“聚焦多領域發展成果,文創化思維賦能傳統產業轉型升級實踐”的文化服務專題,以此形成創新驅動的可持續力量。


  

《戰神遺跡》沉淪之海場景效果


  自6月《戰神遺跡》首次曝光以來,游戲“炫戰”的風格以及宏大的世界觀設定,引起玩家的熱議,今年中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy),《戰神遺跡》也C位出道,首次與玩家線下見面,在與玩家互動與試玩的過程中,獲得大量的好評和中肯的建議。


  

ChinaJoy期間《戰神遺跡》展區


  目前,游戲已開放預約,隨著上線的時間進入倒計時,《戰神遺跡》已進入最后的打磨期,旨在將最好的游戲體驗呈現給玩家。

編輯: 北邊的魚
關鍵詞:戰神遺跡,服貿會,中國國際服務貿易交易會,戰神遺跡福利,戰神遺跡禮包,
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