B社新作《上古卷軸6》和《星空》確認將用新引擎開發
2020-09-22 11:36
  斑馬網9月22日消息,B社新作《星空》和《上古卷軸6》已有許久沒有新消息了,在微軟宣布收購B社母公司ZeniMax Media之后,關于這兩款游戲的消息就出現了。


  在一篇關于Xbox收購的博文中,Bethesda的托德·霍華德談到了這次收購以及它對開發者的意義。簡而言之,Howard解釋說,早在21世紀初,當《上古卷軸3:晨風》在Xbox上發布時,微軟就和Bethesda是合作伙伴。從那時起,兩家公司就建立了良好的合作關系。

  霍華德也簡要地談到了《星空》和《上古卷軸6》。雖然沒有透露太多,但Howard表示,XSX和XSS的強大性能將使Bethesda能夠創造出“我們想要創造的廣闊世界,不僅在圖形方面,在CPU和數據流方面也會有所超越?!?/div>


  他接下來還表示這兩個項目都將在工作室引擎的全新設計版本中開發?;羧A德說:“這導致了我們自《上古卷軸4:湮沒》以來最大的引擎檢修,25年來我們的第一個新IP——《星空》和老IP《上古卷軸6》,使用了最新技術?!?/div>

  Bethesda方面也證實,他們已經為《星空》和《上古卷軸6》重新設計了游戲引擎。多年來,貝塞斯達發行的很多游戲在發行時都有bug,其中很多似乎是由于引擎的原因。引擎的大修也可能是我們這么長時間沒有聽到任何關于這兩款游戲的部分原因。游戲開發進行引擎更換需要相當長的時間調整,并涉及大量的工作。希望已經做出的改變從長遠來看是有益的。


  我們還不知道《上古卷軸6》和《星空》具體什么時候會發布,但我們現在知道它們正式發售后都將登陸Xbox Game Pass?! ?/div>

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編輯: 池硯
關鍵詞:上古卷軸6,星空,B社
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